AI×IP,马栏山“上新”| 山水洲城记
9月16日,以“AI次元 IP新生”为主题的中国动画学会·湖南马栏山集团动漫游戏IP版权合作大会在马栏山举行。大会的重头戏,是“中国动画学会・马栏山AIGC创新工坊”的正式亮相——又一个国家级平台,落在了马栏山。
但亮相只是一个开始,真正值得关注的,是这个平台背后正在加速汇聚的资源与可能。
当中国动画学会的行业资源与马栏山的产业生态深度握手,当AI技术真正嵌入动漫游戏IP从创意到变现的每个环节,马栏山正在完成一次从“内容制作基地”到“全产业链生态高地”的跃迁,真正把“好创意”变成“好生意”。

一
这样一个国家级“AIGC创新工坊”,为什么选择落在马栏山?
先看行业之变。如今,AIGC正进入动漫游戏生产的各个环节——脚本辅助、美术生成、角色建模、场景制作、后期渲染,创作周期被压缩,制作门槛在降低。
但“做出来”变容易,并不意味着“做好”也变容易。当一个角色形象可以更快生成,真正稀缺的,反而是好故事、独特审美、成熟IP、专业人才以及把内容推向市场的能力。
技术解决了“怎么做得更快”,现在需要完善的产业生态来回答“做什么、为谁做、做出来以后怎么办”。
再看马栏山自身。今年1月,湖南马栏山集团挂牌成立,动漫游戏被确定为两大主导产业之一,规划到2028年企业超150家、年营收超60亿元。
目标明确,但单纯靠招企业、给场地显然不够,马栏山需要一个聚合全国行业资源的平台,一套把创意、技术、人才、版权、资本和出海服务串起来的机制。
这里已有承接产业变革的基础:不仅汇聚有6.8万名产业人才、100余家头部企业;已建成的“云网算”公共技术底座更有着120P自有算力和超400PB存储容量,整合了AI绘画、三维建模、动作捕捉、虚拟人制作和渲染测试等能力。
政策也在同步跟进:园区企业采购算力存储最高按实际结算金额30%抵扣;游戏产品首次在境内正式上线可获奖励;游戏出海服务中心提供多语种译制、海外合规、流量运营和跨境版权交易等服务。
马栏山已经不满足于做一个“内容制作基地”,而在逐步形成承接新技术、新业态的产业环境。
而中国动画学会的加入,便补上了另一块拼图。中国动画学会有全国性行业资源和专业判断,马栏山有算力基础、企业集群、内容经验和应用场景,双方携手不是平地起高楼,而是在既有基础上聚势成峰。
这正是中国动画学会AIGC专委会执行主任熊智辉所说的“天时、地利、人和”:AI技术变革是天时,马栏山的算力底座和产业集群是地利,双方资源 
二
这个“工坊”究竟要做什么呢?
可不只是“挂一块牌子”那么简单。根据现场发布的《中国动画学会·马栏山AIGC创新工坊工作计划》,工坊将重点建设三大基地:动漫行业一体化工具集成基地、动漫游戏创新人才培育基地、全链条IP孵化运营基地。
围绕这三大基地,工坊还将建设动漫工具联合实验室,推动行业标准制定;以产教融合方式开展AIGC实训;构建全产业链IP孵化闭环;举办动漫主题赛事;设立中国动画学会官方服务窗口;组建产业联盟、训练数据库和出海联盟。
中国动画学会会长马黎说得明白:“共建AIGC创新工坊,不只是技术展示空间,更是连接创作者、企业、版权方与技术力量的产业开放平台。”工坊要做的,是把创作者、企业、高校、版权方、技术平台和市场渠道连到一起,把供需对接做细,把实战实训做实,让分散的资源在这里交汇生长。
那工坊将如何运转?现场签约的项目已经给出第一批样本。
工坊与长沙学院艺术设计学院合作,连接人才培养端。学院拥有1500多名学生,此前已与园区企业合作开展红色电影修复和AIGC培训,并有学生结业后在马栏山就业。此次签约,将进一步推动课堂与市场、专业与岗位衔接。
与超级玛特的合作,则着眼产品转化端。中国动画学会提供IP资源,马栏山提供内容孵化和技术平台,超级玛特则将抽象IP转化为面向年轻消费群体的实体和数字产品。
还有金鹰卡通与漫联卡通携手,开启“虹猫蓝兔”联合运营,探索经典IP在新媒介环境中的新表达;魔鬼猫IP与长沙西吉网络科技合作,则依托CG模型网汇聚的全球10万余名设计师和300万套3D数字模型资源,推进数字资产开发和IP授权转化。
这些合作串联起来一套清晰的产业逻辑:前端培养人才、孕育创意,中端提供技术、制作内容,后端开发产品、运营市场。工坊不是自己下场包办所有环节,而是要创造一片生态,让不同主体各展所长,又能彼此咬合。

三
长沙从来不缺内容基因。
从电视湘军到视频文创,从综艺节目到短视频、微短剧,长沙一次次踩中新媒介变化的节奏。
但动漫游戏IP,是一门更需要时间和耐心的生意。一个成熟IP,不只是一部动画、一个游戏或一件文创产品,而是一项可以持续生长、跨越媒介、连接市场的内容资产。从形象到故事,从授权到产品,从国内市场到海外传播,每一环都需要专业力量长久耕耘。
过去,内容产业更关注“把内容做出来”;如今“内容做出来以后,能不能留下来?能不能形成自己的IP?能不能不断长出新的产品和市场?”都更值得关注。
这其实是从“内容生产”走向“IP运营”的一步,也是从单点制作走向产业链协同的一步。
尤其是在AIGC加速进入内容产业的今天,单纯比拼制作效率的意义正在下降。谁能把技术、人才、版权和市场真正串联起来,谁才更有可能把“好创意”做成“好生意”。
这或许正是中国动画学会·马栏山AIGC创新工坊值得期待的地方——让好创意有人来做、有技术来加速、有版权来沉淀、有产品来承接,也有市场来检验。
马栏山正在完成从“内容制作基地”到“全产业链生态高地”的跃迁。
大会已经落幕,但马栏山动漫游戏产业的故事才刚刚开始。
若干年后,当一批从马栏山出发的中国IP被更多人记住、被更广阔的市场看见,今天播下的种子,才算真正长成参天之木。
记者/罗杨 匡小娟
编辑/刘丹 校读/李乐
初审/胡兆红 周顺利 终审/黄飞武
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